7
home,wp-singular,page-template,page-template-full_width,page-template-full_width-php,page,page-id-7,wp-theme-onyx,ajax_fade,page_not_loaded,,onyx-ver-3.3, vertical_menu_with_scroll,smooth_scroll,fade_text_scaledown,wpb-js-composer js-comp-ver-6.4.2,vc_responsive

NEWS:

O projekcie:

Escape the social inclusion to innowacja rozwijana w ramach Inkubatora pomysłów finansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego. Ma ona na celu zwiększenie świadomości społeczeństwa na temat
wykluczenia społecznego za pomocą gamifikacji.

Dlaczego to robimy:

Wierzymy, że jedną ze strategii walki z wykluczeniem jest zwiększenie świadomości o problemach, z jakimi borykają się osoby wykluczone ze społeczeństwa.

Dla zwiększania świadomości i edukacji społeczeństwa na temat wyzwań i problemów ludzi wykluczonych chcemy wykorzystać techniki grywalizacji.

Opracowaliśmy Escape Box, który jest podobny do escape roomu, jednak w tym wypadku potrzebne jest tylko jedno pudełko, w którym znajdują się łamigłówki i puzzle.

Charakterystyka naszego pomysłu:

– innowacyjne narzędzie pozwalające edukować o ważnych tematach;
– interaktywne doświadczenie edukacyjne przy ograniczonych zasobach;
– Escape Box nie wymaga wielkiego nakładu pieniężnego, pracy ani narzędzi;
– mobilność i skalowalność;
– możliwość wykorzystania naszych narzędzi w różnych przestrzeniach.

Jesteśmy pewni, że poprzez edukację z użyciem grywalizacji na temat wyzwań osób wykluczonych zostaną wprowadzone pozytywne zmiany. Wiemy, że to działa.

Dla edukatorów

Scenariusz i przewodnik dla edukatorów

Aby poprowadzić grę należy zapoznać się z przewodnikiem. W nim znajdują się wszystkie informacje na temat tego, jak przeprowadzić wprowadzenie do gry, oraz jak ją zakończyć. Tutaj znajduje się również opis wszystkich zagadek oraz ich rozwiązań. Zalecamy przed właściwą grą przeprowadzić wersję “na sucho” dla samego siebie. Zapewni to lepsze zrozumienie łamigłówek i historii.

Dla graczy

Przewodnik dla graczy

Ten escape box powstał dla zwiększania świadomości i edukacji społeczeństwa na temat wyzwań i problemów związanych z migracją. Nasza innowacja wykorzystuje techniki gamifikacji dla celów edukacyjnych. Opracowaliśmy escape box, który jest podobny do escape roomu, jednak w tym wypadku potrzebne jest tylko jedno pudełko (w naszym przypadku plecak), w którym znajdują się łamigłówki i puzzle.

By otworzyć takie pudełko, należy prawidłowo rozwiązać zagadki napotykane po drodze. W tym czasie uczestnicy śledzą historię bohaterki i poznają problemy, z którymi się boryka. W ten sposób Escape Boxy łączą edukację i rozrywkę, a osoby biorące udział w grze zyskują cenne doświadczenie, wiedzę oraz mogą pośrednio zetknąć się z doświadczeniami osób dotkniętych problemem migracji.

Materiały

Pobierz materiały

Przed państwem znajduje się instrukcja budowy pudełka z zagadkami rozwijającego kompetencje przedsiębiorcze dzieci klas 1-3. Gra składa się z 5 zagadek, z których każda ćwiczy inne umiejętności: przeliczanie, klasyfikowanie, mierzenie, wyobraźnię przestrzenną.

OUR TEAM:

Ta strona została wprowadzona w życie przez Logos NGO ze wsparciem z Inkubatora
pomysłów finansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego
poland@logos.ngo
+48794017718
Mansfelda 4/11, 60-855 Poznań